Gradle vs Bazel: CIに適したbuildツールはどちら?
GradleはJVM優先の柔軟なbuildツールで、Bazelは巨大なmonorepo向けに作られたhermeticでポリグロットなbuild systemです。
GradleはプログラマブルなDSL、インクリメンタルなtask、build cacheを使ってJVM (やその他の) プロジェクトをbuildします。Bazel (Google製) は多くの言語にわたる、粒度の細かいcacheとリモート実行を伴うhermeticで再現可能なbuildを重視します。
| Gradle | Bazel | |
|---|---|---|
| 主な焦点 | JVM優先、拡張可能 | ポリグロットmonorepo |
| Hermeticity | ベストエフォート | 強力 (sandbox化、入力を宣言) |
| Cache | ローカル + リモートのbuild cache | 粒度の細かいリモートcache |
| リモート実行 | 限定的 | 第一級 |
| 学習曲線 | 中程度 | 高い (BUILDファイル、ルール) |
CIにおいて
Bazelのhermeticでコンテンツアドレス指定のcacheとリモート実行は、大規模なmonorepoにおいてインクリメンタルなCIを極めて高速にします - 実際に変わった部分だけが再buildおよび再テストされます。その代償は急な学習曲線と、BUILDファイルを書いて維持する作業です。GradleはJVMプロジェクトにとってはるかに採用しやすく、それでも強力なインクリメンタルbuildとリモートbuild cacheを提供し、これはほとんどのチームを十分にカバーします。
pipeline向けの選択
build/testの最小化とリモート実行がコストを支配する巨大なポリグロットmonorepo: Bazel。Bazelのオーバーヘッドなしに強力なcacheが欲しいJVM中心のプロジェクト: Gradle。どちらでもリモートcacheをセットアップすれば、最大のCI高速化が得られます。
結論
hermeticなbuildとリモート実行を必要とする巨大なポリグロットmonorepo: Bazel。ルール記述のオーバーヘッドなしに速度が欲しいJVM中心のbuild: Gradle。スケールと言語の広がりに合わせてツールを選びましょう。
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