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Latchkey

Buck2 vs Bazel: CIにはどちらのビルドシステムか?

Buck2は速度を目指したMetaによるBuckのRustでの書き直し。Bazelは成熟し広く採用されたポリグロットビルドの標準で、より大きなエコシステムを持つ。

Bazel (Google) は、きめ細かなcache、リモート実行、広大なrulesエコシステムを備えたhermeticでスケーラブルなビルドシステムだ。Buck2 (Meta) は、パフォーマンスと、より疎結合で拡張可能な中核に注力したRustベースのビルドシステムで、より新しく、公開エコシステムはより小さい。

Buck2Bazel
実装RustJava
パフォーマンスの焦点高い (書き直しの目標)高い、成熟
cache / リモート実行ありあり、非常に成熟
エコシステム / rulesより小さい、成長中最大、確立済み
採用状況より新しく、急速に進化広く採用

CIにおいて

両者はhermeticなビルド、きめ細かなcache、リモート実行を提供する - monorepo CIの中核的な高速化だ。Bazelはより大きなエコシステム、最多のrules、最も深いコミュニティとツールを持ち、より安全なデフォルトとなる。Buck2は強力なパフォーマンスとよりクリーンな拡張性モデルを狙うが、その公開エコシステムとドキュメントはより成熟していない。エコシステムと安定性にはBazelを選び、そのパフォーマンスと設計がニーズに合うならBuck2を評価する。

高速化する

リモートcache (および利用可能な場合はリモート実行) を有効化し、CI jobをまたいで持続させる - どちらにとっても支配的な高速化だ。cache missでのアクションはCI runnerで動く。高速なマネージドrunnerがそれらを短縮する。

結論

成熟したエコシステム、最多のrules、実証された安定性が欲しい: Bazel。Rustベースでパフォーマンス重視の拡張可能な中核が欲しく、より小さなエコシステムを許容できる: Buck2。リモートcacheがどちらにとってもCIの鍵となる高速化だ。

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