CMake vs Meson: C/C++ の build システム
CMake は巨大なエコシステムサポートを持つ事実上の C/C++ build ジェネレータ。Meson は速度とよりきれいな構文に注力した新しいシステムです。
CMake はネイティブな build ファイル(Make、Ninja、IDE プロジェクト)を生成し、ほぼすべての C/C++ ライブラリと IDE でサポートされていますが、そのスクリプト言語は悪名高いほど独特です。Meson はきれいな Python 風の DSL を使い、既定で高速な Ninja バックエンドを採用し、妥当なデフォルトと素早い configure 時間を重視します。CMake は到達範囲とツールで勝り、Meson は使い勝手と configure 速度で勝ります。
| CMake | Meson | |
|---|---|---|
| 採用状況 | 事実上の標準 | 成長中 |
| 構文 | 独特 | きれい、Python 風 |
| バックエンド | Make/Ninja/IDE | Ninja(既定) |
| configure 速度 | 遅め | 高速 |
| 最適な用途 | 最大のエコシステム/IDE サポート | 新規プロジェクト、きれいな build |
CI では
CMake は広範な C/C++ エコシステム、パッケージマネージャ(vcpkg、Conan)、IDE と統合する必要があるときに適します。Meson は configure がより速く、特に Ninja とともに新規プロジェクトで快適です。どちらもコンパイル済みオブジェクトをうまく cache します。相互運用性には CMake、グリーンフィールドの使い勝手には Meson がより安全な既定です。
高速化
build ディレクトリを cache し、ccache/sccache を使って実行間でコンパイル済みオブジェクトを再利用しましょう。どちらも CI runner 上で build され、より高速なマネージド runner は configure とコンパイルの手順を短縮します。
結論
最大限のエコシステム、パッケージマネージャ、IDE サポートが必要なら CMake。新しい C/C++ プロジェクトを始め、きれいな構文と速い configure を重視するなら Meson。多くの既存コードベースは相互運用性のため CMake に留まり、新規プロジェクトはますます Meson を選びます。