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Latchkey

WebSocket vs SSE: qual transporte realtime?

WebSocket é um canal bidirecional full-duplex; Server-Sent Events é um stream simples e unidirecional de atualizações do servidor para o navegador sobre HTTP puro.

WebSocket faz upgrade de uma conexão para permitir que cliente e servidor enviem mensagens a qualquer momento, ideal para chat, jogos e apps colaborativos. SSE é um stream leve baseado em HTTP onde o servidor faz push de eventos para o cliente, com reconexão automática e comportamento fácil de proxy/cache, ideal para notificações e feeds ao vivo. WebSocket favorece interação bidirecional; SSE favorece push unidirecional simples.

WebSocketSSE
DireçãoBidirecionalServidor para cliente
Protocolows:// (upgrade)HTTP puro
ReconexãoManualAutomática
API do navegadorWebSocketEventSource
Melhor paraChat, jogos, colabNotificações, feeds ao vivo

Caso de uso e infraestrutura

Escolha WebSocket quando os clientes precisam enviar dados continuamente (chat, multiplayer, edição ao vivo). Escolha SSE quando o servidor só precisa fazer push de atualizações (dashboards, notificações, progresso) e você quer infraestrutura mais simples, reconexão nativa e proxies amigáveis a HTTP. SSE é limitado a texto e a um cap de conexões no HTTP/1.1.

Em CI e deploy

WebSocket precisa de proxies e load balancers configurados para upgrades e sticky sessions; SSE funciona através de infraestrutura HTTP padrão com menos ajuste. Faça smoke-test dos endpoints realtime no CI. Qualquer um implanta a partir de runners gerenciados, onde runners mais rápidos encurtam o build e os testes de integração.

O veredito

Interação bidirecional de baixa latência como chat ou multiplayer: WebSocket. Push unidirecional do servidor como notificações ou dashboards ao vivo com a infraestrutura mais simples: SSE. Se você só faz push do servidor para o cliente, SSE costuma ser a escolha mais leve e amigável a proxies.

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