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Latchkey

O que é uma unidade de tradução?

Uma unidade de tradução é o corpo completo de código-fonte que um compilador processa de uma vez, formado ao tomar um arquivo-fonte e expandir todos os seus cabeçalhos incluídos e macros. O compilador trata esse texto expandido como uma unidade independente e emite um arquivo-objeto a partir dele. Cada unidade de tradução é compilada separadamente e só é unida depois pelo linker.

Por que isso importa

A unidade de tradução é a granularidade em que o compilador vê o código, e é por isso que declarações e definições devem estar visíveis dentro dela. Seus limites explicam tanto o comportamento de reconstrução incremental quanto muitos erros relacionados a includes.

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