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環境プロモーションとは? 開発から本番への移行

環境プロモーションとは、リリースを環境のチェーンに沿って進め、各ステップで信頼性を高めてから本番に到達させる手法です。

本番に直接デプロイするのはリスクがあります。環境プロモーションは、すべてのリリースをチェーンに沿ってルーティングすることでそのリスクを減らします。まず開発、次にステージング、そして本番です。同じartifactがチェーンを上がっていき、各段階で検証されます。本番に到達する頃には、現実にますます近い環境で既に実力を証明済みです。

プロモーションチェーン

  • 開発: 素早い検証、高速なイテレーション。
  • ステージング: 本番に近い、より充実したテスト。
  • 本番: ユーザーが目にする稼働環境。

各ステップでの信頼性

各環境は、問題がユーザーに届く前に捕捉するチャンスです。開発をすり抜けたバグも、ステージングの本番に近い構成で捕捉できるかもしれません。プロモーションは、一度の危険な飛躍を、より小さく安全な複数の飛躍に変えます。

簡単な例

buildは自動的に開発へデプロイされ、統合テストが通ったらステージングへプロモートされ、ステージングでsmoke testと手動承認が成功して初めて本番へプロモートされます。artifactはどの段階でも同一です。

環境は本番に似ているべき

プロモーションは、各環境が本番を忠実に反映しているときに最も価値があります。ステージングが本番と大きく異なれば、ステージングを通過してもほとんど意味がありません。環境を揃えて保つことが、プロモーションチェーンを信頼できるものにします。

プロモーション vs デプロイ

デプロイはartifactを1つの環境に送ります。プロモーションは、そのartifactを定義済みの環境チェーンに沿って、各停留所の間にgateを設けながら進めるという、より広い手法です。プロモーションは戦略であり、デプロイは各停留所での行動です。

重要なポイント

  • 環境プロモーションは、リリースを開発、ステージング、そして本番へと進めます。
  • 各環境が、実際のユーザーに届く前に問題を捕捉します。
  • 各環境が本番を忠実に反映している場合にのみ機能します。

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