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Latchkey

build minuteとは?CIの請求を構成する単位

build minuteはCIの標準的な課金単位です: runner時間の1分で、しばしばOSの係数で乗算され切り上げられます - まさにここから予想外のCI請求が生まれます。

ホスト型CIは分単位で課金するので、請求はbuild minuteに料率を掛けただけです。巧妙なのは、「1分」のjobを文字どおりの1分のコンピュートよりずっと高くする倍率と切り上げにあります。

minuteの数え方

runnerがjobに費やす実時間で課金され、通常は最も近いminuteに切り上げられます。10秒のjobと50秒のjobがどちらも1minuteとして課金されえます。

OSの倍率

OSごとに料率が異なります: Linuxがベースライン、WindowsがおよそLinuxの2倍、macOSが大きな倍率です。つまりbuild minuteは単一の価格ではなく、jobがどのOSで動いたかに大きく依存します。

minuteが浪費される場所

  • 多数の短いjobでのjobごとの切り上げ(matrixのfan-out)。
  • 不安定なビルドのre-runが、1つの結果のためにminuteを2倍・3倍にする。
  • 実時間に含まれるキューとプロビジョニングのオーバーヘッド。
  • 軽い作業にプレミアムのminuteを燃やす過大なrunner。

minuteのコストを削る

請求を最も動かすレバーは2つ: minuteあたりの料率を下げることと、浪費されるminuteを減らすことです。Latchkeyはその両方を攻めます - 通常GitHubホスト型よりminuteあたりおよそ70%安価で、加えて不安定なre-runを潰す自己修復により、1つのグリーンなビルドに二重に支払うのをやめられます。

minute vs 秒

minute単位の切り上げは、matrixが展開する多数の短いjobで最も強く効きます。秒単位の課金は各jobを丸ごと1minuteに切り上げる代わりに実際の所要時間で課金するので、短いjobが支配的なワークロードでは請求を大きく削れます。

重要なポイント

  • build minuteはrunner時間の1分で、CIの課金単位です。
  • OSの倍率により、WindowsとmacOSのminuteははるかに高くつきます。
  • 切り上げ、re-run、過大なrunnerがminuteを浪費します。
  • 低い料率と浪費されるminuteの削減が請求を下げる方法です。

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