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Depot vs Blacksmith: GitHub Actions ランナー比較

強みの異なる2つの人気マネージドランナー: Docker ビルドなら Depot、素の CPU 速度なら Blacksmith。

Depot も Blacksmith も GitHub ホステッドランナーを上回りますが、最適化している対象が異なります。ここでは正直な使い分けと、Latchkey のような自己修復オプションがどこに入るかを示します。

Depot vs Blacksmith at a glance

DepotBlacksmith
得意なことDocker ビルドの高速化 + リモートキャッシュ高クロックの CPU ランナー
最適なワークロードコンテナ中心のパイプラインシングルスレッドのビルド/テスト
自己修復なしなし
Linux arm64、2 vCPU個別料金の公表なし$0.0025/min
コンピュート基盤jobごとにシングルテナントのEC2インスタンスベアメタルのゲーミングCPU、Firecracker microVM
最適化の対象ディスクとcacheのスループットシングルコアの実時間速度
Cache無制限ストレージ、最大1,000 MiB/s同一ロケーションのcache、sticky disk
課金の粒度秒単位分単位
無料枠月$20のDeveloperプランにminuteを含む月3,000分
起動時間非公表3秒未満 (公表値)
失敗の自動回復なしなし

こんなときは Depot

CI が Docker イメージのビルドに支配されていて、リモートビルドキャッシュがボトルネックになっている場合。

Linux x64 sizeGitHub-hostedDepotBlacksmith
2 vCPU$0.006$0.004$0.004
4 vCPU$0.012$0.008$0.008
8 vCPU$0.022$0.016$0.016
16 vCPU$0.042$0.032$0.032

こんなときは Blacksmith

ビルド/テスト時間が CPU に律速されていて、コアあたりの高速なハードウェアが効く場合。

  • Published workload claims: Node.js builds 5.9x, Rust 4x, Docker 3x, and Android 2.3x faster than GitHub-hosted.
  • Co-located CI cache and Docker layer caching, with sticky disks and static IPs as add-ons.
  • Installed as a GitHub App, selected with runs-on labels.
  • 3,000 free minutes per month.

第3の選択肢

本当の悩みがコストと不安定な再実行なら、どちらもそれを解決しません。Latchkey はより安いマネージドランナー上に自己修復を追加します。

  • Unlimited cache storage, against the 10 GB per-repository ceiling on GitHub-hosted cache.
  • RAM disks on by default, so heavy write workloads never touch a network volume.
  • Billed per second rather than rounded up to the minute.
  • No concurrency cap on simultaneous jobs.
  • Runner images track GitHub-hosted definitions, updated within one to two weeks of a release.

実際のボトルネックはどちらか?

正直なところ、多くのチームはそれを把握しておらず、ブランドの印象で選んでいます。1つのjobで確かめられます。現在のrunnerで代表的なworkflowにこのステップを追加し、CPU時間と実時間の内訳を読んでください。

Measure before you choose (GitHub Actions step)
- name: Where does this job spend its time
  run: |
    /usr/bin/time -v ./your-build-command 2>&1 | tee timing.txt
    echo "--- cache restore ---"
    du -sh ~/.cache 2>/dev/null || true

# In the output:
#   "Percent of CPU this job got"  near 100% (or N x 100% when parallel)
#     -> CPU-bound. A faster core wins. Favor Blacksmith.
#   "Percent of CPU this job got"  well under 100%
#     -> the job is waiting on disk or network. Favor Depot.
#   "Elapsed (wall clock) time"  dominated by actions/cache restore
#     -> cache throughput is your ceiling. Favor Depot.

判断ルール

内訳が分かれば、選択は機械的です。

pipelineを支配しているもの選ぶべきもの理由
TypeScript、Rust、Kotlin、C++のコンパイルBlacksmithコンパイルのクリティカルパスはシングルスレッド。効くのはクロック速度
大きなlayerを持つDockerイメージのビルドDepotlayer cacheのスループットとRAMディスクがビルド時間を支配する
大きな依存ツリーの actions/cache 復元Depot10 GB上限に対し、1,000 MiB/sで無制限のcache
シングルスレッドのテストランナーBlacksmithコンパイルと同じ理由。作業をするのは1コア
大きなmatrixに多数の短いjobDepot秒単位課金により、切り上げ分を払わずに済む
ARM64ビルドBlacksmith公表ARM料金$0.0025/min。DepotはARMの個別料金を公表していない
断続的に失敗して再実行されるjobどちらも解決しないどちらも再実行を通常料金で課金する

どちらもやらないこと

両ベンダーとも、成功するjobをより早く終わらせることで競っています。どちらも、コードとは無関係な理由でjobが失敗したときに起こることは変えません。registryのタイムアウト、不安定なネットワークマウント、一時的な依存解決の失敗、インストールされなかったブラウザバイナリ。どちらのプラットフォームでもそのjobは失敗し、人が気づき、誰かが再実行を押します。失敗したminuteと差し替えのminuteの両方を支払い、マージは人が起きているかどうかに左右されます。

  • 失敗した実行は課金されます。再実行も同じです。どちらのベンダーも一時的な失敗を割り引きません。
  • 実時間のコストはrunnerのminuteではなく、失敗とそれに気づいた人との間の空白です。
  • flake率はrunnerの速度とは無関係です。2倍速いrunnerでも同じ頻度で、ただ早く失敗します。

How to evaluate a managed runner honestly

Runner vendors compete on a headline per-minute rate, and the rate is rarely what decides the bill. Measure the whole job, on your own pipeline, before committing.

  • Compare at equal machine shape. A cheaper per-minute rate on fewer vCPUs or less RAM is not cheaper per unit of work.
  • Check billing granularity. Per-minute rounding costs real money on a wide matrix of short jobs; per-second does not.
  • Include queue and boot time. A runner that is cheaper per minute but slower to start can cost more per merge.
  • Count your re-runs. If a meaningful share of your runs are retries of a failed job, you are paying for the same work twice at whatever rate you negotiated, and no rate card prices that.
  • Verify the free tier is recurring. A one-time credit is not a free tier.

The verdict

Docker がボトルネック: Depot。CPU がボトルネック: Blacksmith。コスト + 信頼性: それらと並べて Latchkey も評価を。

よくある質問

DepotとBlacksmithはどちらが安いですか?
どちらでもありません。2026-08-20時点で、両者が販売するすべてのサイズで公表Linux x64料金は同一です。2 vCPUで$0.004/min、4で$0.008、8で$0.016、16で$0.032です。公表料金で異なるのはLinux arm64だけで、Blacksmithは$0.0025/minを掲示し、DepotはARMの個別料金を公表していません。
DepotとBlacksmithはどちらが速いですか?
jobの内容によります。Blacksmithはシングルスレッド PassMark 4484とされるベアメタルのゲーミングCPUを使うため、CPU律速の作業で速くなります。Depotは既定でRAMディスクをマウントし、ストレージ上限なしで最大1,000 MiB/sのcacheを提供するため、I/O律速の作業で速くなります。コンパイル中心のpipelineはBlacksmith、Dockerやcache中心のpipelineはDepotが有利です。
どちらへの切り替え方は?
どちらもdrop-inです。GitHub Appをインストールし、workflowの runs-on labelを変更します。YAML、action、ステップはそれ以外そのままです。つまり離脱も同じくらい安く、どちらの選択もロックインになりません。
DepotやBlacksmithは失敗したjobを自動で再試行しますか?
いいえ。どちらの製品にも一時的な失敗の自動検知と修復は含まれません。registryのタイムアウトや存在しないブラウザバイナリで失敗したjobは、どちらのプラットフォームでも失敗し、どちらでも課金され、人が再実行を押すのを待ちます。runner上での自動修復は、両者が空けたままにしているギャップです。
それぞれの無料枠は?
Blacksmithは月3,000分の無料枠を公表しています。Depotは代わりに有料プランにminuteを束ねており、月$20のDeveloperプランからで、GitHub Actions 2,000分、Dockerビルド500分、cache 25 GBを含みます。
秒単位課金はなぜ重要ですか?
GitHub Actionsのmatrixは短いjobを多数生むからです。70秒かかるjobは、分単位の課金者には2分として、秒単位の課金者には70秒として請求されます。40 jobのmatrix全体では、同じ作業でおよそ15%の差になります。Depotは秒単位、Blacksmithは分単位で課金します。
どちらかがGitHub Actionsの10 GB cache上限を解消しますか?
Depotは明示的にそうしています。cacheストレージは無制限で、プラン内包分を超えた分は$0.20/GB/月で課金されます。Blacksmithは同一ロケーションのcacheと任意のsticky diskを提供しますが、ストレージ上限の数値は公表していないため、大きなcacheを移行する前に自分のワーキングセットで確認してください。
両方を使えますか?
はい、大規模なmonorepoでは正解になり得ます。runnerの選択はjob単位なので、同じworkflowファイル内で異なる runs-on labelを使い、コンパイル中心のjobを一方に、Docker中心のjobを他方に向けられます。代償は2つのベンダー関係と2つの請求書です。

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